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【游戏开发】讨论下,卡牌类游戏的技能系统【转】
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欢迎使用 Typecho
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【炒股日记】在假期结束的时候,才能看到电影题材会涨很多
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【主机服务】Nodecache 中国地区最适合的免备案CDN
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【炒股日记】定投的策略
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2021-09-18
【学习技巧】记录一个学习相关的技巧口诀。
LRST.L 学习,理解R 回顾,回想。S 简化。T 教授,把学到的内容教给他们。
2021年09月18日
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2021-06-22
【java开发】spring cloud开发环境配置feign不需要改配置文件直接发布的设置
注解配置:@FeignClient(name = "admin",url = "${feign.self.admin.url}")配置文件生产配置:# 为空的时候会自动去eureka找admin地址 feign.self.admin.url=配置文件开发环境配置:# 开发配置了 具体的admin地址,用于调试 feign.self.admin.url=http://xxxx:8080/运行配置里设置 执行dev环境--spring.pro\fil\es\.active=dev
2021年06月22日
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2021-04-22
【NIFI】nifi 自用的script,配置脚本,用于split json
//读取内容在写入内容 var InputStreamCallback = Java.type("org.apache.nifi.processor.io.InputStreamCallback"); var OutputStreamCallback = Java.type("org.apache.nifi.processor.io.OutputStreamCallback"); var IOUtils = Java.type("org.apache.commons.io.IOUtils"); var StandardCharsets = Java.type("java.nio.charset.StandardCharsets"); var flowFile = session.get(); if (flowFile != null) { var i = 0; try { var text = ""; // 读取flowFile中内容 session.read(flowFile,new InputStreamCallback(function(inputStream) { var str = IOUtils.toString(inputStream, StandardCharsets.UTF_8); var arr = JSON.parse(str); if( (arr instanceof Array) && arr.length > 0 ){ for (; i < arr.length; i = i + 1) { text = JSON.stringify(arr[i]); var newFlowFile = session.create(flowFile); // 向flowFile中写入内容 newFlowFile = session.write(newFlowFile, new OutputStreamCallback(function(outputStream) { outputStream.write( text.getBytes(StandardCharsets.UTF_8)) })); session.transfer(newFlowFile, REL_SUCCESS) } } })); session.transfer(flowFile, REL_FAILURE); } catch(e) { log.error('Something went wrong', e) // session.transfer(flowFile, REL_FAILURE) } }
2021年04月22日
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2021-04-14
【开发日志】traefik 配置代理
apiVersion: v1 kind: Endpoints metadata: labels: k8s-app: arcgis-proxy name: arcgis-proxy namespace: xxx subsets: - addresses: - ip: ip ports: - name: http port: 80 protocol: TCP --- apiVersion: v1 kind: Service metadata: labels: k8s-app: arcgis-proxy name: arcgis-proxy namespace: xxx spec: ports: - name: http port: 80 protocol: TCP targetPort: 80 type: ClusterIP --- apiVersion: traefik.containo.us/v1alpha1 kind: IngressRoute metadata: labels: app: arcgis-proxy name: arcgis-proxy namespace: xxx spec: entryPoints: - web routes: - kind: Rule match: Host(`ip`) && PathPrefix(`/arcgis-proxy/`) middlewares: - name: pathprefix-strip services: - name: arcgis-proxy port: 80
2021年04月14日
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2021-02-20
【主机服务】Nodecache 中国地区最适合的免备案CDN
概述由于一个网站内容不适宜备案,注销了备案,从此走上了寻找稳定免备案CDN道路,最近了解Nodecache随即注册一个账号进行测试,通过下方链接注册账号赠送1T亚太+600G中国直连流量包。Nodecache注册地址:https://console-api2.nodecache.com/f?aff=3PbRK4测试加速类型选择“中国直连”具体测试如下(站长工具ping图):加速类型选择“亚太”具体测试如下(站长工具ping图):各区域价格要说明一点Nodecache一共有4类流量包:北美、亚太、中国直连、北美亚太通用。“中国直连”加速类型使用的全是美国节点,“亚太”加速类型使用的有中国香港节点。各个加速类型的流量包价格(美元价格)北美流量包价格:亚太流量包价格:中国直连流量包价格:北美亚太通用流量包价格:其他Nodecache流量包价格稍贵一些,目前上方的截图也是特惠活动的价格比阿里云海外流量包便宜一半多,不知道这个是不是常年的特价,如果原价那就比阿里云海外流量包贵一倍了,还有就是其流量包有效期只有3个月,最低500G起购。Nodecache关于功能方面,其控制台和国内又拍云CDN控制台几乎完全相同,有中文页面,比较好理解,对于CDN流量包防刷,CC攻击有相关的配置按钮。很多人会跟我一样纠结是选择“亚太”还是“中国直连”,我对这两个类型进行几次国内节点ping值测试,选择“亚太”类型出现的超时情况更多于“中国直连”类型,而且就500G的流量包而言“亚太”比“中国直连”流量包价格贵了5美元。相比对来说使用“亚太”加速ping值更低,作为cdn来说大多数追求的是稳定性,我其实之前有在使用阿里云的海外加速,平均ping值虽低,但是超乎你的想象的卡,很多海外的节点丢包严重,有很多人觉得中国香港节点延迟低速度快,但是中国香港节点出了名的带宽贵,防御差。这就是为什么Nodecache使用美国节点作为“中国直连”节点的原因,就个人认为选择“中国直连”比“亚太”可能更加稳定。Ping值低不一定代表速度快和稳定,也需要小伙伴们后续的观察,根据自己实际测试选择更加适合你的加速类型。Nodecache其实也是目前我所能找到正规运营针对中国地区加速免备案CDN最好的一个,其实在寻找免备案CDN时候也遇到过一些个人搭建的CDN节点,虽说稳定性还可以,但是始终是个人运作,安全及隐私问题无法得到保障。
2021年02月20日
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2021-02-20
【炒股日记】定投的策略
定投金额=每月工资减去支出/2例如 每月有一万块钱工资,各项支出3000元,那就(1000-3000)/2 = 3500元定投的策略每天投资一点,尽量再一周内投完3500元,股票跌的时候买多点,涨的时候买少点。
2021年02月20日
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2021-02-18
【游戏开发】讨论下,卡牌类游戏的技能系统【转】
问题:最近做了个个人项目,回合类的算是卡牌游戏吧(暂无美术)。自己抽空设计做了下技能系统,感觉不是很理想。有没有大佬给点常规思路?没做过传统游戏,想自我突破一下我希望做一个只需要配表就能满足绝大多数技能类型的系统。原本构思的时候想得很美,结果做起来砍掉了很多。大致是个3x3的布阵,分前中后排的类型,然后技能目前设计的是伤害、恢复、BUFF加持,施法范围是从前排伤害一列,随机一行,前、中、后排,随机/按血量/按攻击/按防御选择一个差不多就这些吧目前制作的差不多了,实装了一个技能,就是感觉设计的很粗糙、很复杂,想找大佬给点思路解答:建议先把完整的结算流程以及各个变量梳理出来。结算流程比如每轮开始、玩家回合开始、抽卡时、使用卡时、受到伤害时;变量比如玩家自身、伤害来源、造成伤害的卡牌、伤害类型(受伤/失去生命)之类的。有了这些,再根据流程去设计技能效果,每个技能效果可以单独设计为一个状态或者说标记,达到某一流程时,根据标记触发相关效果。举个例子,有这么个角色的技能是「每次抽卡时,额外多获得一张卡」,那可以在其进场时,为其添加一个标记,信息如下:触发时机:玩家抽卡时触发效果:给予玩家牌堆顶的第一张牌每次该玩家触发「抽卡时」结算时(以三国杀举例,比如回合开始时抽卡,或者使用无中生有或五谷丰登时),都会触发一次这个效果。再举个更复杂一点的技能效果,比如有这么一个角色,技能效果是「玩家受到伤害时,记录对自身造成伤害的卡牌以及伤害来源,到自身回合时,若被记录的卡牌仍在弃牌堆中,则获得这些卡牌,并立刻以相应的伤害来源为目标,无条件使用这些卡牌」,那么可以这么处理:在玩家进场时,添加一个①标记,信息如下:触发时机:玩家受到伤害时触发效果:为自身添加一个②标记那么,玩家受到伤害时,就会为自身再添加一个②标记,信息如下:触发时机:玩家回合开始时触发目标:[ 伤害来源 ]触发效果:如果 [ 标记卡牌 ] 在弃牌堆中,获得这张卡(因为获得了卡牌,因此会触发一次「获得卡牌」结算,便可以和之前提到的上一个例子产生联动),然后向 [ 伤害来源 ] 使用这张卡
2021年02月18日
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2021-02-17
【炒股日记】在假期结束的时候,才能看到电影题材会涨很多
在假期结束的时候,才能看到电影、旅游、酒店、免税是被看好的,记录下来,看看下次能不能提早预见这几类,提前买好股票。要提前买入,应该在10月11月,国庆档完了以后,跌的差不多就开始买。
2021年02月17日
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2021-02-12
欢迎使用 Typecho
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2021年02月12日
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